视频制作行业分析报告:2021-2026年市场Zui新技术和机会分析
视频制作行业调研报告聚焦视频制作市场并重点对该市场的历史与预测期市场规模做出了统计与预测,报告显示,2022年全球视频制作市场规模为9020.44亿元(人民币)。基于过去五年内市场变化规律与市场发展态势来看,预计在预测期内全球视频制作市场规模将以8.16%的年复合增长率增长并在2028年将达14444.79亿元。全球视频制作重点厂商有Toei Animation, IMAGICA GROUP, Hybride Technologies, Nickelodeon Animation Studios, Luma Pictures, Studio Ghibli, Comcast Corporation, FuseFX, Technicolor SA, Image Engine, Nippon Animation, Digital Domain, Walt Disney Animation Studios, Studio Pierrot, Pixomondo, Framestore, WETA FX, Sony Pictures Imageworks, DNEG。2022年CR3与CR5各占全球 %和 %的市场份额。
视频制作行业依据种类可以细分为其他, 故事片, 情节(电视)节目。其中 是Zui大收入市场,2022年市场规模为 亿元,市场份额达 %,预计到2028年市场份额将会达到 %。
报告中列出的视频制作行业应用领域为其他, 广播, 互联网。过去五年内 领域需求量Zui高,2022年占据 %的Zui大应用市场份额,并且预计在未来几年,将保持Zui高份额。其次, 领域将成为视频制作行业中需求潜力Zui大的终端应用。
区域层面,当前 地区处于全球视频制作行业主导地位,2022年占有 %的市场份额。预计在预测期间, 地区将以Zui快的增速发展,未来五年内的年度增幅大约为 %。2022年中国视频制作市场容量达1077.04亿元,约占全球视频制作市场总份额的 %。
视频制作是制作视频的全过程。视频制作分为三个阶段:预制作、制作(也称为主要摄影)和后期制作。前期制作涉及拍摄开始前视频制作过程的所有规划方面。这包括编剧、日程安排、后勤和其他行政职责。制作是视频制作的阶段,它捕获视频内容(电子移动图像)并涉及拍摄视频的主题。后期制作是通过视频编辑有选择地将这些视频剪辑组合成成品的操作,该成品可以在现场活动设置(现场制作)或活动发生后(后期制作)讲述故事或传达信息。
行业概览:
COVID-19 爆发对视频制作行业发展的影响。
全球冠状病毒大流行改变了世界。单是生命损失和经济影响就代表了一场shiwuqianli的悲剧,将使全球在数年内陷入困境。在这场更广泛的危机中,每个经济部门和无数工人都面临着各自的灾难。许多组织将无法在经济低迷中幸存下来,视频制作行业也未能幸免。
随着疫情蔓延,多地影视基地也暂停了所有剧组的拍摄活动,导致影视项目停摆,这意味着制作周期变长,拍摄成本增加。新项目的减少直接影响到投资人、宣传公司、艺人等整个产业链。
与许多行业一样,越来越多的视频制作人员正在远程办公。并且有越来越多的工具使人们能够从任何地方进行视频制作。框架。例如,io 是一个基于云的协作平台,可以建立工作流程并保持团队联系。通过集成从 Adobe Premiere 和 After Effects 到 Final Cut Pro 和 Avid Media Composer 的应用程序,它可以让您随时随地轻松处理视频项目。
后疫情时期,由于无法出门以及疫情对院线的影响,长视频、短视频平台异常火爆,用户活跃度大幅提升。他们对视频的口味越来越挑剔,渴望更多的新鲜感和新类型的视频。
技术进步和数字化将推动增长
数字化
数字化正在从根本上改变生产流程和内容分发。全 IP 正在成为电视和视频的标准,快速光纤网络和 5G 使媒体内容的消费变得更加灵活和移动。基于人工智能和分析的新智能推荐功能加入了这些功能,以有针对性地解决消费者问题。
虚拟现实
虽然当前的 3D 技术可以带来更加身临其境、激动人心的电影体验,但虚拟现实有望成为电影的未来浪潮。通过像 Two Eyes VR 这样的新项目,可以创建一个利用完整 360° 记录的成品,让我们可以像观看自然世界一样观看电影。然而,就像任何新的进步一样,VR 的潜在广泛采用也有一个缺点——并不是每个观众都能忍受虚拟现实环境的长度达到一般故事片的长度,因此更传统的相机可能不会像渡渡鸟一样走上正轨刚刚。
生产成本上升导致盈利能力下降的风险
随着通货膨胀对全球经济的整体影响,对建筑材料的需求上升和供应疲软阻碍了娱乐业在预算内制作电影和电视节目的能力。此外,物价水平不断上涨,视频制作的制作成本也在上升。视频制作产品的大制作、高质量发展趋势也推高了视频制作产品的成本。目前,网络视频服务企业盈利模式仍在完善,音像出版行业受盗版侵权影响景气度不高,电视剧主要卖给电视台。电视剧资源的稀缺性导致电视剧交易中的强势谈判地位。如果影视制作没有足够的议价能力,电视剧制作成本的增加不能顺利转移给下游客户,影视制作将面临盈利能力下降的风险。
分类概述:
在不同的产品类型中,情景(电视)节目部分预计将在 2027 年贡献Zui大的市场份额。
故事片
完整讲述一个故事或主题的视频,通常长达数小时。
情节(电视)节目
它通常指的是一系列完整地讲述一个故事或主题的视频。单个视频的长度从几十分钟到一两个小时不等。
应用领域细分:
从应用来看,广播细分市场从 2017 年到 2022 年占据了Zui大市场份额。
重点企业:
Walt Disney Animation Studios是视频制作市场的主要参与者之一,到 2022 年占有 7.79% 的市场份额。
Walt Disney Animation Studios
Walt Disney Animation Studios是“冰雪奇缘”、“Big Hero 6”、“Zootopia”和“Moana”背后的工作室,通过动画电影将想象力带入生活。
WarnerMedia, LLC
WarnerMedia 是一个强大的标志性娱乐、新闻和体育品牌组合。
区域市场概述:
北美是所有地区中增长率Zui高的地区。
报告聚焦于全球与中国视频制作行业发展现状、产业规模趋势、产业链发展状况、市场供需、竞争格局、biaogan企业市场表现、市场发展空间、及发展策略等,同时分析了视频制作行业将面临的机遇与挑战,并对视频制作行业未来的发展趋势及前景作出审慎分析与预测。
视频制作市场主要企业包括:
Toei Animation
IMAGICA GROUP
Hybride Technologies
Nickelodeon Animation Studios
Luma Pictures
Studio Ghibli
Comcast Corporation
FuseFX
Technicolor SA
Image Engine
Nippon Animation
Digital Domain
Walt Disney Animation Studios
Studio Pierrot
Pixomondo
Framestore
WETA FX
Sony Pictures Imageworks
DNEG
视频制作类别划分:
其他
故事片
情节(电视)节目
视频制作应用领域划分:
其他
广播
互联网
报告出版商: 湖南贝哲斯信息咨询有限公司
报告研究了全球与中国视频制作行业竞争格局、前端企业发展历程,以图表形式呈现主要企业视频制作销量、收入、价格、毛利率、市场份额等关键指标,拆解各龙头企业的差异性,对比分析各企业份额占比及竞争策略,并总结未来商业模式的潜在变化趋势,帮助视频制作行业企业和潜在进入者准确了解行业当前Zui新发展动向,及早发现行业市场的空白点、机会点、增长点、及威胁点。通过掌握市场各项数据和各类信息及市场趋势,帮助企业正确制定发展战略,形成良好的可持续发展优势,有效规避相关风险。
视频制作行业分析报告重点关注全球与中国地区,报告将全球细分为北美、欧洲、亚太、拉丁美洲,中东和非洲地区,分析了各细分地区及各地区主要国家视频制作市场规模和增长率。报告同时也包含对全球主要地区视频制作进出口、产销情况的分析。报告涵盖的区域细分及各区域主要国家:
北美(美国、加拿大、墨西哥)
欧洲(德国、英国、法国、意大利、北欧、西班牙、比利时、波兰、俄罗斯、土耳其)
亚太(中国、日本、澳大利亚和新西兰、印度、东盟、韩国)
拉丁美洲,中东和非洲(海湾合作委员会国家、巴西、尼日利亚、南非、阿根廷)
视频制作市场分析报告各章节内容如下:
第一章:视频制作行业简介、市场规模和增长率(按主要类型、应用、地区划分)、全球与中国视频制作市场发展趋势;
第二章:视频制作市场动态、竞争格局、PEST、供应链分析;
第三章:全球与中国视频制作主要厂商2021和2022年销售量、销售额及市场份额、TOP3企业SWOT分析;
第四章:2017-2028年全球与中国视频制作主要类型分析(发展趋势、销售量、销售额、市场份额及价格走势);
第五章:2017-2028年全球与中国视频制作Zui终用户分析(下游客户端、市场销量、值及市场份额);
第六章:2017-2022年全球主要地区(中国、北美、欧洲、亚太、拉美、中东及非洲市场)视频制作产量、进口、销量、出口分析;
第七至第十章:分别对北美、欧洲、亚太、拉丁美洲,中东和非洲地区视频制作主要类型、应用格局、主要国家市场销量与增长率分析;
第十一章:列举了全球与中国视频制作主要生厂商,涵盖企业基本信息、产品规格特点、及2017-2022年视频制作销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率分析;
第十二章:视频制作行业前景与风险。
目录
第一章 行业概述及全球与中国市场发展现状
1.1 视频制作行业简介
1.1.1 视频制作行业界定及分类
1.1.2 视频制作行业特征
1.1.3 全球与中国市场视频制作销售量及增长率(2017年-2028年)
1.1.4 全球与中国市场视频制作产值及增长率(2017年-2028年)
1.2 全球视频制作主要类型市场规模及增长率(2017年-2028年)
1.2.1 其他
1.2.2 故事片
1.2.3 情节(电视)节目
1.3 全球视频制作主要终端应用领域市场规模及增长率(2017年-2028年)
1.3.1 其他
1.3.2 广播
1.3.3 互联网
1.4 按地区划分的细分市场
1.4.1 2017年-2028年北美视频制作消费市场规模和增长率
1.4.2 2017年-2028年欧洲视频制作消费市场规模和增长率
1.4.3 2017年-2028年亚太地区视频制作消费市场规模和增长率
1.4.4 2017年-2028年拉丁美洲,中东和非洲视频制作消费市场规模和增长率
1.5 全球视频制作销售量、价格、销售额、毛利、毛利率及预测(2017年-2028年)
1.5.1 全球视频制作销售量、价格、销售额、毛利、毛利率及发展趋势(2017年-2028年)
1.6 中国视频制作销售量、价格、销售额及预测(2017年-2028年)
1.6.1 中国视频制作销售量、价格、销售额及预测(2017年-2028年)
第二章 全球视频制作市场趋势和竞争格局
2.1 市场趋势和动态
2.1.1 市场挑战与约束
2.1.2 市场机会与潜力
2.1.3 全球企业并购信息
2.2 竞争格局分析
2.2.1 产业集中度分析
2.2.2 视频制作行业波特五力模型分析
2.2.3 视频制作行业PEST分析
2.3 视频制作行业供应链分析
2.3.1 主要原料及供应情况
2.3.2 视频制作行业下游情况分析
2.3.3 上下游行业对视频制作行业的影响
第三章 全球与中国主要厂商视频制作销售量、销售额及竞争分析
3.1 全球与中国视频制作市场主要厂商2021和2022年销售量、销售额及市场份额
3.1.1 全球与中国视频制作市场主要厂商2021和2022年销售量列表
3.1.2 全球与中国视频制作市场主要厂商2021和2022年销售额列表
3.1.3 全球与中国视频制作市场主要厂商2021和2022年市场份额
3.2 视频制作全球与中国TOP3企业SWOT分析
第四章 全球与中国视频制作主要类型销售量、销售额、市场份额及价格(2017年-2028年)
4.1 主要类型产品发展趋势
4.2 全球市场视频制作主要类型销售量、销售额、市场份额及价格
4.2.1 全球市场视频制作主要类型销售量及市场份额(2017年-2028年)
4.2.2 全球市场视频制作主要类型销售额及市场份额(2017年-2028年)
4.2.3 全球市场视频制作主要类型价格走势(2017年-2028年)
4.3 中国市场视频制作主要类型销售量、销售额及市场份额
4.3.1 中国市场视频制作主要类型销售量及市场份额(2017年-2028年)
4.3.2 中国市场视频制作主要类型销售额及市场份额(2017年-2028年)
4.3.3 中国市场视频制作主要类型价格走势(2017年-2028年)
第五章 全球与中国视频制作主要终端应用领域市场细分
5.1 终端应用领域的下游客户端分析
5.2 全球视频制作市场主要终端应用领域销售量、值及市场份额
5.2.1 全球市场视频制作主要终端应用领域销售量及市场份额(2017年-2028年)
5.2.2 全球视频制作市场主要终端应用领域值、市场份额(2017年-2028年)
5.3 中国市场主要终端应用领域视频制作销售量、值及市场份额
5.3.1 中国视频制作市场主要终端应用领域销售量及市场份额(2017年-2028年)
5.3.2 中国视频制作市场主要终端应用领域值、市场份额(2017年-2028年)
第六章 全球主要地区视频制作产量,进口,销量和出口分析(2017-2022年)
6.1 中国视频制作市场2017-2022年产量、进口、销量、出口
6.2 北美视频制作市场2017-2022年产量、进口、销量、出口
6.3 欧洲视频制作市场2017-2022年产量、进口、销量、出口
6.4 亚太视频制作市场2017-2022年产量、进口、销量、出口
6.5 拉美,中东,非洲视频制作市场2017-2022年产量、进口、销量、出口
第七章 北美视频制作市场分析
7.1 北美视频制作主要类型市场分析 (2017年-2028年)
7.2 北美视频制作主要终端应用领域格局分析 (2017年-2028年)
7.3 北美主要国家视频制作市场分析和预测 (2017年-2028年)
7.3.1 美国视频制作市场销售量,销售额和增长率 (2017年-2028年)
7.3.2 加拿大视频制作市场销售量,销售额和增长率 (2017年-2028年)
7.3.3 墨西哥视频制作市场销售量,销售额和增长率 (2017年-2028年)
第八章 欧洲视频制作市场分析
8.1 欧洲视频制作主要类型市场分析 (2017年-2028年)
8.2 欧洲视频制作主要终端应用领域格局分析 (2017年-2028年)
8.3 欧洲主要国家视频制作市场分析 (2017年-2028年)
8.3.1 德国视频制作市场销售量、销售额和增长率 (2017年-2028年)
8.3.2 英国视频制作市场销售量、销售额和增长率 (2017年-2028年)
8.3.3 法国视频制作市场销售量、销售额和增长率 (2017年-2028年)
8.3.4 意大利视频制作市场销售量、销售额和增长率 (2017年-2028年)
8.3.5 北欧视频制作市场销售量、销售额和增长率 (2017年-2028年)
8.3.6 西班牙视频制作市场销售量、销售额和增长率 (2017年-2028年)
8.3.7 比利时视频制作市场销售量、销售额和增长率 (2017年-2028年)
8.3.8 波兰视频制作市场销售量、销售额和增长率 (2017年-2028年)
8.3.9 俄罗斯视频制作市场销售量、销售额和增长率 (2017年-2028年)
8.3.10 土耳其视频制作市场销售量、销售额和增长率 (2017年-2028年)
第九章 亚太视频制作市场分析
9.1 亚太视频制作主要类型市场分析 (2017年-2028年)
9.2 亚太视频制作主要终端应用领域格局分析 (2017年-2028年)
9.3 亚太主要国家视频制作市场分析 (2017年-2028年)
9.3.1 中国视频制作市场销售量、销售额和增长率 (2017年-2028年)
9.3.2 日本视频制作市场销售量、销售额和增长率 (2017年-2028年)
9.3.3 澳大利亚和新西兰视频制作市场销售量、销售额和增长率 (2017年-2028年)
9.3.4 印度视频制作市场销售量、销售额和增长率 (2017年-2028年)
9.3.5 东盟视频制作市场销售量、销售额和增长率 (2017年-2028年)
9.3.6 韩国视频制作市场销售量、销售额和增长率 (2017年-2028年)
第十章 拉丁美洲,中东和非洲视频制作市场分析
10.1 拉丁美洲,中东和非洲视频制作主要类型市场分析 (2017年-2028年)
10.2 拉丁美洲,中东和非洲视频制作主要终端应用领域格局分析 (2017年-2028年)
10.3 拉丁美洲,中东和非洲主要国家视频制作市场分析 (2017年-2028年)
10.3.1 海湾合作委员会国家视频制作市场销售量、销售额和增长率 (2017年-2028年)
10.3.2 巴西视频制作市场销售量、销售额和增长率 (2017年-2028年)
10.3.3 尼日利亚视频制作市场销售量、销售额和增长率 (2017年-2028年)
10.3.4 南非视频制作市场销售量、销售额和增长率 (2017年-2028年)
10.3.5 阿根廷视频制作市场销售量、销售额和增长率 (2017年-2028年)
第十一章 全球与中国视频制作主要生产商分析
11.1 Toei Animation
11.1.1 Toei Animation基本信息介绍、生产基地、销售区域、竞争对手及市场地位
11.1.2 Toei Animation视频制作产品规格、参数、特点
11.1.3 Toei Animation视频制作销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率(2017-2022年)
11.2 IMAGICA GROUP
11.2.1 IMAGICA GROUP基本信息介绍、生产基地、销售区域、竞争对手及市场地位
11.2.2 IMAGICA GROUP视频制作产品规格、参数、特点
11.2.3 IMAGICA GROUP视频制作销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率(2017-2022年)
11.3 Hybride Technologies
11.3.1 Hybride Technologies基本信息介绍、生产基地、销售区域、竞争对手及市场地位
11.3.2 Hybride Technologies视频制作产品规格、参数、特点
11.3.3 Hybride Technologies视频制作销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率(2017-2022年)
11.4 Nickelodeon Animation Studios
11.4.1 Nickelodeon Animation Studios基本信息介绍、生产基地、销售区域、竞争对手及市场地位
11.4.2 Nickelodeon Animation Studios视频制作产品规格、参数、特点
11.4.3 Nickelodeon Animation Studios视频制作销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率(2017-2022年)
11.5 Luma Pictures
11.5.1 Luma Pictures基本信息介绍、生产基地、销售区域、竞争对手及市场地位
11.5.2 Luma Pictures视频制作产品规格、参数、特点
11.5.3 Luma Pictures视频制作销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率(2017-2022年)
11.6 Studio Ghibli
11.6.1 Studio Ghibli基本信息介绍、生产基地、销售区域、竞争对手及市场地位
11.6.2 Studio Ghibli视频制作产品规格、参数、特点
11.6.3 Studio Ghibli视频制作销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率(2017-2022年)
11.7 Comcast Corporation
11.7.1 Comcast Corporation基本信息介绍、生产基地、销售区域、竞争对手及市场地位
11.7.2 Comcast Corporation视频制作产品规格、参数、特点
11.7.3 Comcast Corporation视频制作销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率(2017-2022年)
11.8 FuseFX
11.8.1 FuseFX基本信息介绍、生产基地、销售区域、竞争对手及市场地位
11.8.2 FuseFX视频制作产品规格、参数、特点
11.8.3 FuseFX视频制作销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率(2017-2022年)
11.9 Technicolor SA
11.9.1 Technicolor SA基本信息介绍、生产基地、销售区域、竞争对手及市场地位
11.9.2 Technicolor SA视频制作产品规格、参数、特点
11.9.3 Technicolor SA视频制作销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率(2017-2022年)
11.10 Image Engine
11.10.1 Image Engine基本信息介绍、生产基地、销售区域、竞争对手及市场地位
11.10.2 Image Engine视频制作产品规格、参数、特点
11.10.3 Image Engine视频制作销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率(2017-2022年)
11.11 Nippon Animation
11.11.1 Nippon Animation基本信息介绍、生产基地、销售区域、竞争对手及市场地位
11.11.2 Nippon Animation视频制作产品规格、参数、特点
11.11.3 Nippon Animation视频制作销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率(2017-2022年)
11.12 Digital Domain
11.12.1 Digital Domain基本信息介绍、生产基地、销售区域、竞争对手及市场地位
11.12.2 Digital Domain视频制作产品规格、参数、特点
11.12.3 Digital Domain视频制作销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率(2017-2022年)
11.13 Walt Disney Animation Studios
11.13.1 Walt Disney Animation Studios基本信息介绍、生产基地、销售区域、竞争对手及市场地位
11.13.2 Walt Disney Animation Studios视频制作产品规格、参数、特点
11.13.3 Walt Disney Animation Studios视频制作销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率(2017-2022年)
11.14 Studio Pierrot
11.14.1 Studio Pierrot基本信息介绍、生产基地、销售区域、竞争对手及市场地位
11.14.2 Studio Pierrot视频制作产品规格、参数、特点
11.14.3 Studio Pierrot视频制作销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率(2017-2022年)
11.15 Pixomondo
11.15.1 Pixomondo基本信息介绍、生产基地、销售区域、竞争对手及市场地位
11.15.2 Pixomondo视频制作产品规格、参数、特点
11.15.3 Pixomondo视频制作销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率(2017-2022年)
11.16 Framestore
11.16.1 Framestore基本信息介绍、生产基地、销售区域、竞争对手及市场地位
11.16.2 Framestore视频制作产品规格、参数、特点
11.16.3 Framestore视频制作销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率(2017-2022年)
11.17 WETA FX
11.17.1 WETA FX基本信息介绍、生产基地、销售区域、竞争对手及市场地位
11.17.2 WETA FX视频制作产品规格、参数、特点
11.17.3 WETA FX视频制作销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率(2017-2022年)
11.18 Sony Pictures Imageworks
11.18.1 Sony Pictures Imageworks基本信息介绍、生产基地、销售区域、竞争对手及市场地位
11.18.2 Sony Pictures Imageworks视频制作产品规格、参数、特点
11.18.3 Sony Pictures Imageworks视频制作销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率(2017-2022年)
11.19 DNEG
11.19.1 DNEG基本信息介绍、生产基地、销售区域、竞争对手及市场地位
11.19.2 DNEG视频制作产品规格、参数、特点
11.19.3 DNEG视频制作销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率(2017-2022年)
第十二章 视频制作行业投资前景与风险分析
12.1 视频制作行业投资前景分析
12.1.1 细分市场投资机会
12.1.2 区域市场投资机会
12.1.3 细分行业投资机会
12.2 视频制作行业投资风险分析
12.2.1 市场竞争风险
12.2.2 技术风险分析
12.2.3 政策影响和企业体制风险
该报告收集了全面的全球及中国视频制作市场数据和Zui新的技术变化情况,可简化企业战略规划并识别新的市场趋势。通过参考该报告可以获取zuijia指导,以优化业务流程和制定重要战略,帮助行业所有者更好地在竞争激烈的市场中管理自身业务,发现潜在的威胁和机会以实现收益Zui大化。
湖南贝哲斯信息咨询有限公司是一家业内专业的现代化咨询公司,从事市场调研服务、商业报告、技术咨询等三大主要业务范畴。我们的宗旨是为合作伙伴源源不断地带来短期及长期的显著效益,通过强大的部委渠道支持、丰富的行业数据资源、创新的研究方法等,精益求精地完成每一次合作。贝哲斯已为上千家包括初创企业、机构、银行、研究所、行业协会、咨询公司和各类公司在内的单位提供了专业的市场研究报告、咨询及竞争情报服务,项目获取好评同时,也建立了长期的合作伙伴关系。
报告编码:2120344
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